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Facilitar el Leveleo antes del 1000


Krivus

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Tengo el siguiente "problema" estuve recomendando el server a algunos amigos y me di cuenta que al momento de comenzar a jugar tienen la dificultad de que como el server ya tiene un tiempo activo no hay usuarios low lvl jugando como para ir a party y ayudarse mutuamente lo que imposibilita el avanzar en el lvl, no creen que seria buena idea reducir la vida y daño de los mobs antes del lvl 900/1000 como para facilitar a un mayor rango de jugadores subir y despues ya si armar partys para los lvl altos. 


Saludos cordiales a todos! 

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Se podría ver de aumentar la experiencia de forma permanente en los gap de nivel normal y master, luego en cuanto a lo que cuesta levear por una cuestión de escalado de mapa sin party no veo razón para tocarlo, básicamente es parte del power check del juego. Lo voy a analizar.

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